Blippar parie sur le mobile comme l’avenir de la réalité augmentée, s’intègre à Unity

Blippar parie sur le mobile comme l'avenir de la réalité augmentée, s'intègre à Unity


La plate-forme de création de réalité augmentée Blippar a annoncé aujourd’hui avoir intégré son kit de développement logiciel WebAR dans Unity, la plate-forme logicielle sur laquelle reposent la moitié des jeux du monde et bon nombre de ses expériences 3D. La promesse : des expériences de réalité augmentée plus faciles, plus rapides et plus accessibles disponibles pour cinq milliards de personnes sur la planète.

Sans aucune technologie requise autre que le smartphone qu’ils tiennent dans leurs mains.

“Pour le moment, vous avez trop de jardins clos, vous avez trop de façons de construire qui ne sont pas interopérables”, m’a dit le PDG de Blippar, Faisal Galaria, dans une interview sur le podcast TechFirst. “Nous avons construit un plug-in qui … permet aux gens [who] ont construit sur Unity pour pouvoir prendre leur expérience AR et la pousser directement dans le navigateur mobile afin qu’aucune application ne soit requise de la part de l’utilisateur final pour pouvoir utiliser cette expérience AR.

Le point est évident.

La réalité augmentée est-elle uniquement disponible via un Hololens à 3 000 $, ou une paire de lunettes intelligentes Apple à 2 000 $, ou quelque chose comme un potentiel Oculus Quest Pro à 1 000 $ ? Ou peut-il être rendu simple, accessible et pratique pour des milliards de personnes ? Blippar parie sur ce dernier, sans négliger l’importance éventuelle du premier.

Pendant ce temps, cela rend la réalité augmentée basée sur le Web plus facile à créer.

Blippar affirme que son outil WebAR facilite la création et le partage d’expériences AR complexes et immersives.

Le code résultant ne s’exécute dans rien de plus qu’un navigateur Web comme Safari ou Chrome sur un appareil mobile, grâce au logiciel ARKit intégré d’Apple et à ARCore fourni par Google, qui fournissent tous deux la technologie fondamentale embarquée dans les systèmes d’exploitation mobiles modernes pour faire de la réalité augmentée fonction.

“Nous pensons que les lunettes AR sont un excellent état final à viser”, déclare Galaria. “Mais tout comme tous les ménages n’ont pas aujourd’hui une console de jeux, tous les ménages dans un avenir proche n’auront pas un ensemble de lunettes AR.”

Écoutez notre conversation :

L’intégration Unity est téléchargeable via le site Web des entreprises et offre à la fois la création d’expériences AR Web de suivi de surface et de marqueurs entièrement immersives et réalistes, déclare Blippar, et la possibilité de publier des projets Unity pré-construits, ainsi que toute interactivité, modèles 3D, animations et effets sur le Web.

Toutes les créations, selon la société, fonctionneront non seulement sur les navigateurs mobiles, mais également sur les plateformes sociales dominantes d’aujourd’hui, notamment Snapchat, Facebook, Whatsapp et WeChat.

Le résultat, dit Galaria, est que “tant que votre smartphone fonctionne, dispose d’un navigateur, d’un appareil photo, d’un bon processeur et d’un écran de bonne qualité, vous pouvez déjà commencer à utiliser AR aujourd’hui”.

L’avenir nous réserve plus, bien sûr, et cette stratégie axée sur le Web ne signifie pas un manque de compatibilité avec des plateformes de réalité augmentée plus immersives, même pour des systèmes de réalité virtuelle complets. Cependant, là où Blippar dit que cela sera le plus utile maintenant, c’est dans le marketing numérique, les publicités, la mode – pensez aux essais de vêtements en réalité augmentée – le design et l’architecture – comme placer un canapé ou une chaise virtuellement dans votre maison – et l’éducation.

Le logiciel est disponible aujourd’hui.

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