Jagran Trending: How metaverse is changing the internet?

Comment le métaverse change-t-il Internet ?

New-Delhi | Ashita Singh : Metaverse fait actuellement beaucoup de buzz. Si vous êtes un utilisateur d’Internet, vous avez probablement vu le terme « métaverse » au moins une fois au cours des derniers mois. C’est un terme associé à une nouvelle vision d’Internet qui a été mise en lumière par le PDG de Meta, Mark Zuckerberg.

Mais qu’est-ce que le métaverse ? Le métaverse est la réalité augmentée ou la réalité virtuelle qui aide à établir des connexions. Il est présenté comme le Web 3.0, qui permettra aux utilisateurs d’avoir plus d’autonomie et de contrôle sur leurs créations en ligne, leurs identités, leurs actifs numériques, etc. Dans le métaverse, nous pouvons littéralement faire tout ce que nous voulons juste dans nos propres avatars 3D.

Metaverse est un mélange de deux mots “meta” qui signifie au-delà et verset qui est “univers”. Le métaverse peut être décrit collectivement comme l’univers virtuel ou la version 3D de l’Internet désormais existant. Pour donner une idée du métaverse en langage profane, prenons l’exemple d’une série ou de films de science-fiction tels que Player One ou Altered Carbon, le métaverse est généralement vécu comme une réalité Internet numérique « sans rendez-vous ». Seulement, ici Metaverse n’est pas limité aux jeux mais il continuera indéfiniment comme le monde réel.

Il sera synchronisé avec notre monde réel et il n’y aura aucune limite aux « utilisateurs » de ce monde numérique parallèle. Les gens ont maintenant commencé à expérimenter le métaverse et cela change le sens d’Internet et de l’espace virtuel.

Comment le métaverse change-t-il Internet ?

Metaverse est techniquement une version infinie d’Internet récemment mise à jour qui permet aux utilisateurs de vivre des expériences en réalité virtuelle. Actuellement, pour les technophiles, le métavers est synonyme de nirvana. C’est un espace dans un monde numérique où votre avatar numérique peut exister et participer pour se livrer à n’importe quelle activité. Par exemple, la pandémie de Covid-19 a fait du “mariage” une activité très physique qui nécessite la présence de chacun, virtuelle. Les couples au milieu de la pandémie ont choisi de se marier et d’organiser leur réception de mariage dans le métaverse, où les avatars numériques de tous les invités et des mariés étaient présents et se livraient à une activité que les gens pratiquent habituellement lors de mariages physiques ou réels.

Le concept d’achat en ligne a été porté à un niveau supérieur avec des marques comme Balenciaga et Gucci organisant leur lancement de vêtements et leurs défilés de mode dans le métaverse. Gucci a même conçu une paire de baskets numériques pour Hypebeasts que les gens pouvaient essayer et elle était accessible aux gens pour une certaine somme d’argent. Le métaverse a une grande capacité de monétisation et fait passer le marketing de marque à un autre niveau. Une marque de vêtements comme American Eagle a déjà rejoint le métaverse pour faire progresser sa marque. American Eagle a créé un espace virtuel dans lequel les avatars virtuels des gens peuvent essayer et acheter les vêtements de la marque.

De même, des espaces de travail peuvent être créés dans le métaverse pour donner une ambiance de bureau aux employés travaillant à domicile. Metaverse est une mine d’opportunités pour les passionnés de NFT. Les gens ressentent une vague d’opportunités que la popularité du métaverse apporte avec elle-même. Les collectionneurs de NFT sautent sur l’opportunité d’acheter ou d’acquérir des terrains et des espaces virtuels et d’autres objets de collection qui peuvent rapporter gros. Le métaverse contribue également à l’interaction en temps réel, les gens peuvent désormais faire l’expérience de choses telles que visiter un parc à thème ou regarder des films dans un espace virtuel. Des concerts de DJ Marshmellow et Ariana Grande ont déjà eu lieu dans le métaverse. Les deux artistes ont collaboré avec la société de jeux pour que leurs concerts se produisent en réalité virtuelle.

Les plateformes de médias sociaux telles que Snapchat, Meta et Instagram ont également étendu leur bras vers leur vision à long terme de la construction du métaverse. Ils ont apporté des avatars 3D des utilisateurs qui permettent aux utilisateurs de s’exprimer à leur manière unique. Grâce à ces avatars, les utilisateurs peuvent faire une gamme d’activités dans l’espace virtuel ou l’espace social.

Les jeux en ligne sont l’un des actifs principaux et les plus anciens du métaverse. Les jeux en réalité virtuelle ou réalité augmentée sont les plus gros investisseurs du métaverse. Des jeux comme Fortnite, Minecraft et d’autres offrent déjà aux utilisateurs une expérience de métaverse dans laquelle les joueurs dans leurs avatars numériques personnalisés font tout et expérimentent des choses qui ne sont pas possibles dans le monde réel. Les jeux sont probablement ce qui se rapproche le plus de l’idée du métaverse en ce moment.

En termes plus simples, le métaverse est le successeur de l’avancement d’Internet qui va certainement changer l’expérience Internet actuelle pour la prochaine génération.

Posté par:
Aalok Sensharma

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