‘Mixture’ combine le hack & slash classique avec le lancer de sorts à la première personne, à venir dans Quest 2 et PSVR 2 – Road to VR

'Mixture' combine le hack & slash classique avec le lancer de sorts à la première personne, à venir dans Quest 2 et PSVR 2 - Road to VR


Le studio indépendant Played With Fire a annoncé cette semaine un nouveau jeu d’action-aventure appelé Mélange, qui vous permet de contrôler deux personnages à la fois, ou ce que l’indie basé en Pologne appelle “l’auto-coop”. Le jeu devrait sortir sur Quest 2 et PSVR 2.

Dans la même veine que Mousse (2018), Mélange vous charge de contrôler un personnage de la taille d’une pinte nommé Sola, un soi-disant “Moth Knight”, tandis que vous assumez le rôle de “The Alchemist”, un puissant magicien qui peut lancer des sorts pour aider Sola tout au long de son chemin.

Sola est équipée d’une cape en forme d’aile qui lui permet d’effectuer des tirets ou de déployer ses ailes et de glisser dans les airs. Servant une action hack & slash assez classique, l’arme principale de Sola est la faux, qui est utilisée pour couper et poignarder des combos, mais lui permet également de grimper verticalement sur des surfaces grossières et de changer brusquement de direction dans les airs.

Courtoisie d’image a joué avec le feu

En tant qu’alchimiste, vous fabriquez de la magie à la main avec des éléments de base trouvés dans l’environnement et les transformez en mélanges en bouteille à l’aide d’un système de gestes de la main. Le jeu promet une gamme d’effets, y compris des sorts offensifs, tactiques et de résolution de problèmes.

Joué avec le feu dit Mélange vise à créer un système de progression de style Metroidvania joué dans cinq biomes uniques qui, selon lui, seront pleins de “défis, de combats et de secrets aboutissant à des affrontements épiques avec des boss géants”.

Connu pour le jeu d’aventure VR Regard des étoiles (2020)le studio dit dans un article de blog Oculus qu’avec Mélange il veut combiner “les réflexes rapides des mains dans l’action VR et la fabrication manuelle et le moulage de l’alchimie avec notre amour des metroidvanias classiques et des jeux d’action élégants, qui utilisent un avatar entièrement visible pour souligner les capacités de combat étonnantes et cinématographiques du héros. ”

“La quantité d’interactions amusantes et en temps réel entre deux personnages présentés à partir de deux points de vue joints est quelque chose d’unique à la réalité virtuelle et quelque chose que nous voulions explorer”, a déclaré Bartłomiej Szydło, PDG et programmeur principal de Played With Fire.

Il n’y a pas encore de date de sortie dans les livres, mais le studio dit que nous pouvons nous attendre à le voir sur Quest 2 et PSVR 2.

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