Perspectives sur le marché mondial de l’informatique affective jusqu’en 2030

Perspectives sur le marché mondial de l'informatique affective jusqu'en 2030


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Marché mondial de l’informatique affective

Marché mondial de l'informatique affective

Marché mondial de l’informatique affective

Dublin, 19 sept. 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Le rapport “Affective Computing Market, by End-User, by Geography – Size, Share, Outlook, and Opportunity Analysis, 2022 – 2030” a été ajouté à de ResearchAndMarkets.com offre.

L’informatique affective est celle qui aide à reconnaître les émotions humaines et l’état de la personne, avec elle, elle permet à la personne d’augmenter les chances des technologies et des machines informatiques en inoculant les émotions. Au contraire, la détection de l’émotion du patient est un aspect principal de l’informatique affective.

Dynamique du marché :

Les canaux modernes peuvent être combinés en utilisant des API d’interfaces de programmation d’applications de communication ou d’interaction. Les informations analytiques peuvent ensuite être exécutées pour fournir ou transférer le contexte riche et le service client personnalisé. De plus, il n’y a pas d’endroit physique particulier pour travailler, les agents peuvent l’exploiter et l’utiliser à n’importe quel endroit éloigné pour donner le service d’assistance à la clientèle.

Les technologies sont aussi fiables pour les applications que les développeurs et les adopteurs. L’énorme et le vaste problème est de trouver l’équilibre correct et précis dans l’identification des êtres humains émotionnellement intelligents et intelligents pour les construire pour la réalisation des formes informatiques affectives qui sont efficaces pour les types d’intelligence artificielle émotionnelle.

La demande croissante d’assistants virtuels capables de détecter les activités frauduleuses et anarchiques et l’exigence croissante d’une sécurité renforcée dans plusieurs domaines offrent une opportunité lucrative et, de plus, l’utilisation croissante de l’informatique affective pour des applications privées, une disponibilité limitée vers le patients réglementaires mène également au développement.

Principales caractéristiques de l’étude :

  • Ce rapport fournit une analyse approfondie du marché mondial de l’informatique affective et fournit la taille du marché (milliards de dollars américains) et le taux de croissance annuel composé (TCAC%) pour la période de prévision (2022-2030), en considérant 2021 comme année de base.

  • Il élucide les opportunités de revenus potentielles sur différents segments et explique les matrices de propositions d’investissement attrayantes pour ce marché.

  • Cette étude fournit également des informations clés sur les moteurs du marché, les contraintes, les opportunités, les lancements ou l’approbation de nouveaux produits, les tendances du marché, les perspectives régionales et les stratégies concurrentielles adoptées par les principaux acteurs.

  • Il dresse le profil des principaux acteurs du marché mondial de l’informatique affective en fonction des paramètres suivants : faits saillants de l’entreprise, portefeuille de produits, faits saillants clés, performances financières et stratégies.

  • Les principales entreprises opérant sur le marché mondial de l’informatique affective sont Amazon Web Services Inc., Affectiva Inc., Nuance Communications Inc. (Microsoft Corporation), Nemesysco Ltd., Eyesight Technologies Ltd., Element Human Ltd., Emotibot Technologies Limited, Kairos AR, Inc., Realeyes Data Services Ltd., audEERING GmbH, IBM Corporation et Gesturetek Inc.

  • Les informations de ce rapport permettraient aux spécialistes du marketing et aux autorités de gestion des entreprises de prendre des décisions éclairées concernant leurs futurs lancements de produits, la mise à niveau des types, l’expansion du marché et les tactiques de marketing.

  • Le rapport sur le marché mondial de l’informatique affective s’adresse à diverses parties prenantes de cette industrie, notamment les investisseurs, les fournisseurs, les fabricants de produits, les distributeurs, les nouveaux entrants et les analystes financiers.

  • Les parties prenantes auraient une facilité à prendre des décisions grâce à diverses matrices stratégiques utilisées pour analyser le marché mondial de l’informatique affective.

Segmentation détaillée :

Marché mondial de l’informatique affective, par industrie des utilisateurs finaux :

Marché mondial de l’informatique affective, par géographie :

  • Amérique du Nord

  • L’Europe 

  • Asie-Pacifique

  • Reste du monde

Principaux sujets abordés :

1. Objectifs de recherche et hypothèses

2. Compétence du marché

  • Description du rapport

  • Définition et portée du marché

  • Résumé

  • Marché de l’informatique affective, par secteur d’activité des utilisateurs finaux

  • Marché de l’informatique affective, par géographie

  • Carte des opportunités pour les éditeurs

3. Dynamique du marché, réglementation et analyse des tendances

  • Dynamique du marché

  • Adoption croissante des appareils informatiques basés sur le cloud

  • Problèmes de confidentialité et de sécurité

  • Demande croissante d’assistance virtuelle pour détecter les activités frauduleuses

  • Analyse d’impact

  • Scénario réglementaire

  • Lancement de produit/Approbations

  • Analyse PEST

  • L’analyse de PORTER

  • Scénario de fusion et acquisition

4. Marché mondial de l’informatique affective – Impact de la pandémie de coronavirus (COVID-19)

5. Marché mondial de l’informatique affective, par industrie de l’utilisateur final, 2022-2030, (en milliards de dollars américains)

  • Introduction

  • Analyse de la part de marché, 2021 et 2030 (%)

  • Analyse de la croissance annuelle, 2017-2030

  • Tendances sectorielles

  • Soins de santé

  • Introduction

  • Taille et prévisions du marché et croissance annuelle, 2017-2030, (en milliards de dollars US)

  • Automobile

  • Introduction

  • Taille et prévisions du marché et croissance annuelle, 2017-2030, (en milliards de dollars US)

  • Détail

  • Introduction

  • Taille et prévisions du marché et croissance annuelle, 2017-2030, (en milliards de dollars US)

  • Autres industries d’utilisateurs finaux

  • Introduction

  • Taille et prévisions du marché et croissance annuelle, 2017-2030, (en milliards de dollars US)

6. Marché mondial de l’informatique affective, par région, 2022-2030, (en milliards de dollars américains)

7. Paysage concurrentiel :

  • Affectiva inc.

  • Développements clés

  • Élément Humain Ltd.

  • Développements clés

  • Kairos AR, Inc.

  • Développements clés

  • Nuance Communications Inc. (Microsoft Corporation)

  • Développements clés

  • Société IBM

  • Développements clés

  • Gesturetek Inc.

  • Développements clés

  • Nemesysco Ltée.

  • Développements clés

  • Realeyes Data Services Ltd.

  • Développements clés

  • AudEERING GmbH

  • Développements clés

  • Eyesight Technologies Ltd.

  • Développements clés

  • Emotibot Technologies Limitée.

  • Développements clés

  • Amazon Web Services inc.

  • Développements clés

8. Rubrique :

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/2n70cx

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