Rapport sur le marché mondial de l’informatique affective (2022 à 2030) – Analyse de la taille, de la part, des perspectives et des opportunités

Rapport sur le marché mondial de l'informatique affective (2022 à 2030) - Analyse de la taille, de la part, des perspectives et des opportunités


DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–Le rapport “Marché de l’informatique affective, par utilisateur final, par géographie – Analyse de la taille, de la part, des perspectives et des opportunités, 2022 – 2030” a été ajouté à de ResearchAndMarkets.com offre.

L’informatique affective est celle qui aide à reconnaître les émotions humaines et l’état de la personne, avec elle, elle permet à la personne d’augmenter les chances des technologies et des machines informatiques en inoculant les émotions. Au contraire, la détection de l’émotion du patient est un aspect principal de l’informatique affective.

Les canaux modernes peuvent être combinés en utilisant des API d’interfaces de programmation d’applications de communication ou d’interaction. Les informations analytiques peuvent ensuite être exécutées pour fournir ou transférer le contexte riche et le service client personnalisé. De plus, il n’y a pas d’endroit physique particulier pour travailler, les agents peuvent l’exploiter et l’utiliser à n’importe quel endroit éloigné pour donner le service d’assistance à la clientèle.

Les technologies sont aussi fiables pour les applications que les développeurs et les adopteurs. L’énorme et le vaste problème est de trouver l’équilibre correct et précis dans l’identification des êtres humains émotionnellement intelligents et intelligents pour les construire pour la réalisation des formes informatiques affectives qui sont efficaces pour les types d’intelligence artificielle émotionnelle.

La demande croissante d’assistants virtuels capables de détecter les activités frauduleuses et anarchiques et l’exigence croissante d’une sécurité renforcée dans plusieurs domaines offrent une opportunité lucrative et, de plus, l’utilisation croissante de l’informatique affective pour des applications privées, une disponibilité limitée vers le patients réglementaires mène également au développement.

Principales caractéristiques de l’étude :

  • Ce rapport fournit une analyse approfondie du marché mondial de l’informatique affective et fournit la taille du marché (milliards de dollars américains) et le taux de croissance annuel composé (TCAC%) pour la période de prévision (2022-2030), en considérant 2021 comme année de base.

  • Il élucide les opportunités de revenus potentielles sur différents segments et explique les matrices de propositions d’investissement attrayantes pour ce marché.

  • Cette étude fournit également des informations clés sur les moteurs du marché, les contraintes, les opportunités, les lancements ou l’approbation de nouveaux produits, les tendances du marché, les perspectives régionales et les stratégies concurrentielles adoptées par les principaux acteurs.

  • Il dresse le profil des principaux acteurs du marché mondial de l’informatique affective en fonction des paramètres suivants : faits saillants de l’entreprise, portefeuille de produits, faits saillants clés, performances financières et stratégies.

  • Les informations de ce rapport permettraient aux spécialistes du marketing et aux autorités de gestion des entreprises de prendre des décisions éclairées concernant leurs futurs lancements de produits, la mise à niveau des types, l’expansion du marché et les tactiques de marketing.

  • Le rapport sur le marché mondial de l’informatique affective s’adresse à diverses parties prenantes de cette industrie, notamment les investisseurs, les fournisseurs, les fabricants de produits, les distributeurs, les nouveaux entrants et les analystes financiers.

  • Les parties prenantes auraient une facilité à prendre des décisions grâce à diverses matrices stratégiques utilisées pour analyser le marché mondial de l’informatique affective.

Entreprises citées

  • Amazon Web Services inc.

  • Affectiva inc.

  • Nuance Communications Inc. (Microsoft Corporation)

  • Nemesysco Ltée.

  • Eyesight Technologies Ltd.

  • Élément Humain Ltd.

  • Emotibot Technologies Limitée

  • Kairos AR, Inc.

  • Realeyes Data Services Ltd.

  • audEERING GmbH

  • Société IBM

  • Gesturetek Inc.

Segmentation détaillée :

Marché mondial de l’informatique affective, par industrie des utilisateurs finaux :

  • Soins de santé

  • Automobile

  • Détail

  • Autres industries utilisatrices finales

Marché mondial de l’informatique affective, par géographie :

  • Amérique du Nord

  • L’Europe 

  • Asie-Pacifique

  • Reste du monde

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/i0gg0e

Contacts

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, responsable principale de la presse

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