Xiroverse – Influencer la culture Internet, l’avenir du Web3 et le métaverse.

Xiroverse - Influencer la culture Internet, l'avenir du Web3 et le métaverse.


Qu’il s’agisse d’envoyer un ping à votre béguin sur MSN Messenger, de le piquer sur Facebook ou de mettre en quarantaine des entraînements sur Zoom, au cours des trois dernières décennies, Internet a rendu le monde plus petit. Les joueurs sont passés d’écraser des boutons dans les arcades à écraser des téléviseurs avec leurs contrôleurs Play Station à la maison. Imaginez maintenant un monde dans lequel les médias sociaux et les jeux coexistent dans un seul écosystème numérique. Non seulement Xiroverse construit une plate-forme qui permet d’accéder à Web3 et au Metaverse en une seule étape, mais la plate-forme vous permettra également de passer du temps avec des amis, de gagner des récompenses et de jouer à des jeux via une seule application.

Tendances du marché des joueurs mobiles et des jeux
En se concentrant sur un parcours utilisateur transparent, l’application Xiro rend l’intégration et l’accès Web3 aussi simples que le téléchargement d’une application. Fini le temps des frais d’essence, de la création d’un compte d’échange centralisé, de l’achat de crypto, de la configuration d’un portefeuille, du transfert de fonds, etc. juste pour commencer avec Web3. Avec un élan record, Xiroverse a réussi à attirer 3 333 nouveaux membres de la communauté par heure en moyenne pendant sa campagne de liste d’attente. C’est bien plus de 100 000 sur la liste d’attente pour l’application Xiro.

Xiroverse fait son premier pas vers la construction d’un métaverse qui permettra aux gens d’interagir avec leurs amis et leur famille d’une toute nouvelle manière, en commençant par l’application mobile de jeu Xiro Web3 qui devrait être lancée sur l’AppStore et le PlayStore. Le marché des jeux devrait générer 203 milliards de dollars de revenus et les 3 milliards d’utilisateurs les plus importants cette année, les jeux mobiles représentant à eux seuls 43 % de l’activité totale des smartphones et comptant 2,2 milliards de joueurs mobiles actifs dans le monde. Tirant parti de cette tendance, des organisations comme Xiroverse ouvrent la voie aux masses pour passer à l’avenir du jeu Web3 et du Metaverse, en permettant une intégration facile, une interaction sociale et plusieurs jeux offrant un excellent gameplay. L’application mobile se présente comme un guichet unique pour tout ce qui concerne les jeux, tout en donnant aux utilisateurs la propriété de leur identité numérique.

L’aube des prochaines grandes innovations technologiques
Les grandes entreprises technologiques du passé comme Google, Meta et Microsoft ont verrouillé leur technologie backend et leur propriété intellectuelle, ce qui en fait un groupe exclusif de géants de la technologie avec un écosystème fermé. Au lieu de favoriser l’innovation par la collaboration, ils ont veillé à ce que seules les grandes entreprises puissent profiter de la culture Internet d’aujourd’hui. Alors que Meta ferme son application de jeu Facebook, de nouveaux modèles commerciaux basés sur une technologie décentralisée gagnent rapidement du terrain. Ce passage d’un écosystème technologique fermé à une industrie plus ouverte et inclusive maintiendra les utilisateurs investis dans la façon dont les projets se développent et apporteront plus d’innovation dans l’espace.
Avec l’apparition du Web3 et de la technologie décentralisée, Xiroverse permet aux studios de jeux, aux créateurs et aux joueurs de tirer parti de leur technologie existante pour concrétiser leurs idées dans le paysage numérique de demain. En intégrant les joueurs à Web3, Xiroverse offre une rampe de lancement permettant aux utilisateurs de laisser libre cours à leur imagination. Avec un marché et un portefeuille intégrés, les joueurs pourront décider quels jeux tester, acheter ou même devenir les premiers investisseurs. Les jeux existants pourront tirer parti de la technologie backend de Xiroverse pour intégrer leurs jeux à Web3 et au Metaverse. Cela donnera également aux studios de jeux et à leurs utilisateurs la propriété de leurs expériences de jeu, tout en permettant de nouvelles sources de revenus qui n’étaient auparavant un privilège que pour les grands géants de la technologie.
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